第354章 编队僚机,人员调整 (第1/2页)
做不到!」
林伟良被拉回来,果断摇头道:「忠诚僚机不是蜂群,容错率不是一个量级,而且幽灵号都是超音速僚机,不是低速的蜂群无人机————
现在的晶片性能跟工业水平,根本做不到三千忠诚僚机,三十架都做不到!」
忠诚僚机不是遥控无人机,而是可以根据操作员的指令自主进行作战,甚至面对危险还能主动决策迎战敌人————
本质上,这是一套局域的战颅系统+实体飞行器构成的智能作战体系。
飞行员只需要下达作战指令,甚至不需要下达指令,僚机就能自主决策作战,不用像遥控无人机那样需要飞行员全程操控。
但也因为不需要全程操控,可以自主决策作战。
每个僚机单位都要配置大量的算力资源,每增加一个僚机单位,系统复杂性就提升一个层次,算力需求就要指数型提升一大截。
幽灵号的平台就这麽大,想要提高算力就要增加硬体,增加硬体就要提升功率,功率提升了散热也要跟着提————最终八架忠诚僚机就是上限。
「老爸,可以做弱化版的拦截版僚机。」
林东在一边说道:「这两次实战,我发现现在的僚机体系跟轰炸机的体系,不是很契合,八个忠诚僚机只能发挥不到40%的性能,作战僚机更多是变成拦截僚机。
这样保留三个忠诚僚机位,把五个忠诚僚机的性能释放出来,因为只要专注拦截,是一个固定模型和拦截决策,不是全方位作战全姿态感知的决策系统,性能需求量不高。
这样再更换最新的晶片,三千僚机是一个未来展望,但1000架到1300架还是没问题——
——」
忠诚僚机体系不契合,这是林东经过两次实战才发现的情况。
原本在他的构想,八个僚机除了无侦—8占用一个,剩下七个僚机是格斗战机和无歼—1
战机主动出击,类似航母编队的舰载机在数百公里之外御敌————
但没想,敌人看到大型轰炸机突防冲过来,全都跟疯子一样,飞弹不要钱齐射。
原本规划远程御敌的忠诚僚机,不得不跟随在旁边,变成一个拦截工具。
这点他事後分析一阵,倒也理解敌人的心态。
毕竟大型轰炸机的载弹量几十吨,小到航弹地雷,中到飞弹集束炸弹,上到云爆弹温压弹,包括顶级蘑菇弹在内,全都能装进去。
谁也不知道你的弹舱里,到底装了啥玩意。
这样的家夥一路突防冲过来,摆明要到自己头顶投弹的架势,换谁来都要疯狂拦
「1000架到1300架————动能奇点对算力的消耗是如何解决?」
林伟良快速估算一阵,看着林东认真道:「这个不解决,释放五架忠诚僚机的性能,换成你这个弱化版拦截僚机,最多只能30架到40架,不可能到1000架。」
动能奇点,这是一个从物理领域套过来的理论,在飞行器集群系统里,意思是指当一个集群的单位密度超过某个临界点。
那麽系统光是感知每个单位坐标,避免己方单位间出现碰撞,就能消耗掉全部的算力0
因为在一个拥挤的空域,每增加一个无人机,都要跟这个集群的全部无人机进行各种碰撞计算。
这样每增加一个无人机单位,对算力的需求不是1+1+1这麽简单,而是1乘以2乘以2,甚至是1乘以3乘以3的指数递增。
蜂群无人机可以做到三千数量,这是无人机的移动速度低,容错空间更大,系统间每隔两三秒,甚至五六秒进行一次感知都不碍事。
毕竟步兵的速度摆在那里,让步兵多跑四十米,眨眼也能追上。
蜂群无人机的速度也不算快,几秒感知一次碰撞概率也不大,真碰撞几架损失不大。
但超音速的僚机,在一个合适的散布距离,感知的延迟和间隔加起来不能超过50毫秒超过这个时间就很容易出现空中相撞的事件,甚至发生无人僚机把幽灵号撞下来的灾难。
「提高僚机的算力,固定编队跟随,固定飞行程序,固定顺序出击,这样幽灵号可以五分钟甚至十分钟感知调整一次————」
林东给出一个笨办法。
既然多单位的动能奇点不能解决,那就把多个单位整编成一个单位。
因为固定了飞行程序,那麽在几分钟时间甚至十几分钟时间,编队都不可能混乱碰撞。
幽灵号只要在编队混乱的时间点之前,还有遭遇突发气流可能扰乱编队的情况下,系统进行一次感知调整,把开始出现散乱的编队重新整编就行了。
至於敌人飞弹来袭,那就按照固定编号顺序叫号。
左边来飞弹了,左一僚机出击拦截,左一拦截完,下一次就左二出击——————
「固定编队,化零为整,这样确实可以支撑足够的无人僚机数量————」
林伟良皱眉道:「但电子干扰呢?」
「老爸,幽灵号本身就有强大的防干扰和通信链系统,面对歼—16D都能撑起稳定通信链,另外还有第二套雷射通信冗余。」
「敌人飞弹同时袭击,编队要同时出击拦截,动能
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